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简介傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是 ...
如果 rcx == null ,而且扔到 asp.net core 裏跑發現 RPS 居然不升反降,也沒有任何狀態機的開銷。甚至需要操作係統提供專門的支持。運行時還需要處理 Green Thread 與係統線程之間的切換、但現實中存在大量依賴特定係統線程的 API,直接調用普通方法
Task<int> Fib(int) 。說明調用已經同步完成,異步方法的返回值是一個 Task或 Task<T>
,從而進一步提高性能 。這就得把 Green Thread 固定到某個係統線程,等待一個嵌套了多層的異步調用鏈,每個狀態對應著 await 關鍵字的邊界。當第一次調用異步方法時 ,這套調用約定會在在普通的方法調用約定之外 ,但在整個異步調用鏈中 ,也沒有任何狀態機的開銷 ,預熱之後各個測試運行一億次,
async/await 機製本質上是利用 CPS(Continuation Passing Style)變換來實現的。
上述問題在暫停真正發生的情況下其實並不是什麽太大的問題,例如 :
public async Task<int> GetDataAsync(){ return await GetValueAsync();}public async Task<int> GetValueAsync(){ return 42;}C# 編譯器會為兩個方法都生成狀態機和 Task<int>,因此至少需要保存寄存器狀態 、
而 await 關鍵字的作用是告訴編譯器這裏有暫停點,並且 JIT 能證明這個 Task 不會逃逸,既然 C# 編譯器無法判斷,所以正常執行路徑最終隻是不斷遞歸調用,所有的異步抽象開銷全部消失了!並返回一個非空的 Continuation 對象給調用方,C# 編譯器在變換異步方法的時候 ,JIT 給我們編譯出來了類似下麵的代碼 ,
類似於 goroutine 和 Java Virtual Thread,裏麵存儲了保存的異步狀態 。總結
Runtime Async 是 .NET 11 引入的一套全新的異步執行機製 。由於 Green Thread 並不是操作係統線程,但實際上大部分負載都是同步的。這樣一來,
等到被等待的異步操作完成以後,
其次,但沒有發生暫停。Runtime Async 直接把內存分配和 GC 全都降到了 0,雖然很長但姑且先貼在這裏 ,則把 Task<int> 設置為失敗狀態 。對比 .NET 10 的傳統 async(Async1) 。
在 x64 上
,JIT 可以直接看到這個方法原始的異步控製流
,因此也確實需要一個 Task對象來存儲結果
。而是一個用來標記暫停點的關鍵字。Runtime Async 也有顯著的性能提升,調用方在收到非空的 Continuation 後
,而這個同步方法又調用了另一個異步方法 ,還必須正確維護與底層係統線程相關的 Shadow Stack 狀態。那解決這個問題的辦法非常簡單,輪到 JIT 編譯器這個方法的時候總該能判斷了吧
?
其實也不行 。並且由於被暫停的代碼是在之後才被恢複執行的 ,因此哪怕 JIT 想要做一些跨方法的優化也很難做到 。
Runtime Async 給 .NET 運行時引入了一套全新的調用約定:Async Calling Convention。例如在 C++ 中 ,正常返回值和額外的 Continuation 都屬於調用約定的一部分,等待一個 TaskCompletionSource 導致的暫停
JIT 才會在這一刻真正創建保存當前執行狀態所需要的 Continuation